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本发明公开了一种复杂三维物体的显示方法及系统,该方法包括获取待建模物体的系列图像,并记录视点相对于待建模物体的相对坐标;利用图像处理软件对系列图像进行处理,得到图像大小相同的系列图像,并保存为透明图像格式;利用XML文件记录待建模物体的视点到球心矢量与系列图像中各图像的对应关系;根据对应关系,以数据结构图的形式构建程序加载模型;计算待建模物体的球心到视点的渲染矢量,并根据程序加载模型选择与渲染矢量夹角最小的矢量对应的视点的图像进行显示;该方法对矢量图像模型显示逼真,对于形状复杂的物体可以节约CPU与内存的消耗,对于运行大规模的实时渲染场景以及提高其运行的流畅度,具有很大的现实价值。
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